《绝地求生》总监表示外界对我们有误会 做游戏很难

企业新闻 | 2021-01-12

mg游戏网站:《尤达求mg手机游戏生存》的疯狂可以说是2017年最沉重的消息。该游戏背后的男教练Brendan Greene也逐渐脱离了选手们的视线。《尤达求生存》虽然取得了巨大成功,但仍处于EA阶段,并且正在不断改善和变化。最近,Brendan Greene拒绝接受GamesTM采访时,受访者指出玩游戏和运营游戏非常简单,但这非常复杂,是我们仍然无法完成的任务。

Brendan Greene首先透露了制作组面临的一些后遗症。游戏开发和敲我们正在做的事情,外部有很多误解。有些评论说我们就像水一样。不是那样的。

你知道这样想要什么吗?在过去的6个月里,我们一直在加紧完成游戏。只是因为改编的延期,很多人指出我们想拿钱逃跑,但事实并非如此。做游戏很难。

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消费者没有意识到这一点。一个小团队遇到了解决不了问题的问题,花光了所有的钱。游戏刚开始制作的时候大体上很悲观,但很难知道玩游戏很难,确实是出了问题后才意识到这一切都是一团糟。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)最后,Brendan Greene在他的脑海中解释了《尤达求生存》的最后形态。

老实说,和LOL差不多。我想的《尤达求生存》差不多了。也就是说,它沦为竞争平台。

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期待能看到玩家群体成长,下降到能举行大型比赛的程度。发展到这种阶段正是我们所想的。现在的《尤达求生存》还很酋长,但只有比我想象的更多的效果才是最大的篮子。

想象一下。|mg游戏网站。

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